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Text File  |  1998-11-02  |  2KB  |  78 lines

  1. on mousedown
  2.   
  3.   if the framelabel = "moon" then
  4.     if the visible of sprite 26 = "1" then
  5.       puppetsound (1) "correct"
  6.       set the visible of sprite 26 to false
  7.       go frame "moonscript"
  8.     else
  9.       puppetsound (1) "incorrect"
  10.     end if
  11.   end if
  12.   
  13.   if the framelabel = "boy" then
  14.     if the visible of sprite 24 = "1" then
  15.       puppetsound (1) "correct"
  16.       set the visible of sprite 24 to false
  17.       go frame "paperball"
  18.     else
  19.       puppetsound (1) "incorrect"
  20.     end if
  21.   end if
  22.   
  23.   if the framelabel = "bird" then
  24.     if the visible of sprite 23 = "1" then
  25.       puppetsound (1) "correct"
  26.       set the visible of sprite 23 to false
  27.       go frame "birdscript"
  28.     else
  29.       puppetsound (1) "incorrect"
  30.     end if
  31.   end if
  32.   
  33.   if the framelabel = "trees" then
  34.     if the visible of sprite 27 = "1" then
  35.       puppetsound (1) "correct"
  36.       set the visible of sprite 27 to false
  37.       go frame "treescript"
  38.     else
  39.       puppetsound (1) "incorrect"
  40.     end if
  41.   end if
  42.   
  43.   if the framelabel = "alien" then
  44.     if the visible of sprite 25 = "1" then
  45.       puppetsound (1) "correct"
  46.       set the visible of sprite 25 to false
  47.       go frame "alienscript"
  48.     else
  49.       puppetsound (1) "incorrect"
  50.     end if
  51.   end if
  52.   
  53.   if the framelabel = "rabbit" then
  54.     if the visible of sprite 28 = "1" then
  55.       puppetsound (1) "correct"
  56.       set the visible of sprite 28 to false
  57.       go frame "bunnyscript"
  58.     else
  59.       puppetsound (1) "incorrect"
  60.     end if
  61.   end if
  62.   
  63.   
  64.   
  65.   
  66.   
  67.   
  68.   
  69.   
  70.   
  71.   set the visible of sprite (the clickon) to false
  72.   repeat while soundbusy (1)
  73.     go the frame
  74.   end repeat  
  75.   set the visible of sprite (the clickon) to true  
  76.   
  77.   
  78. end